Het testen kan beginnen

Vanaf 17 september zal bij twee leerlingengroepen van het Ljiudger college de “Het Beste Ei” game onderdeel uitmaken van het leerpakket Het Beste Ei.

Doel van het spel is leerlingen te betrekken in het logistieke ei-proces en daarbinnen keuzes te maken. De speler heeft één van vijf rollen in een team met vier andere spelers. Samen moeten ze zo veel mogelijke eieren op de mart kopen en de perfecte match voor hun klant maken. Elke rol kent zijn eigen specialiteit dus samenwerken is noodzakelijk om een zo goed mogelijke reputatie op te bouwen en de beste prijs te krijgen voor het beste ei.

Het spel wordt gedirigeerd door de docent die besluit welke nieuwe eieren er op de markt komen en hoe lastig de klanten zijn. De duur van het spel is 4 – 6 weken.

Premiere tijdens Beta docentendag 3 juli

Morgen op 3 juli vindt bij Hogeschool Van Hall Larenstein de Beta docentendag plaats. Op deze dag zal tijdens een workshop over Het Beste Ei de eerste alpha release van de game getoond worden. De bezoekers van de workshop kunnen tevens een lecture gamedesign van Friso Roolvink tegemoet zien en deelname aan de opdracht “Ontwerp je eigen Beste Ei game”.
Na deze presentatie zullen ook op deze weblog wat meer impressies van de game getoond worden. In de zomer zal hard gewerkt worden om een volledig speelbare versie beschikbaar te krijgen om in september bij twee groepen te laten testen!

Poll grafische stijl

Tijdens ons bezoek aan het Liudger hebben we het al laten weten. We willen jullie graag ook een zegje laten doen over de game. Nu hebben we jullie stem nodig! Een belangrijk deel van de game is hoe het er uit ziet. Daarom horen we graag van je welke stijlen je meer aanspreken. Het zou ons nog meer helpen als je in de comments een toelichting geeft bij je keuze of uitlegt wat je wel en niet mooi vindt.

Door op de plaatjes te klikken, kan je een grote versie bekijken.

De eerste poll gaat over de interface:

En de tweede poll over de karakters:

We hopen veel stemmen te krijgen zodat we een goede keuze kunnen maken.

Creatieve bijdrage van Havo-leerlingen Liudger College

Op 26 april hebben we een groep Hav0 4 en 5 leerlingen van het Liudger College een workshop gehouden waarbij creatieve ideeen tav de Beste Ei game verzonnen mochten worden. Je komt met bepaalde verwachtingen binnen, maar Friso en ik liepen zeer vrolijk naar buiten. Vijf leuke ideeen zijn door deze groepen aangebracht. Jammer dat we geen pakken speelkaarten, stikkers, dobbelstenen etc. meegenomen hadden (en een uurtje meer tijd) om na het bedenken ook te gaan spelen. Het ene spelconcept benadrukt de kenniscomponent, de andere de samenwerking tussen de verschillende belanghebbenden in de ketens. Indrukkendwekkend was al de mate van detail van de spelregels waar sommige leerlingen over dachten. Om dit in een daadwerkelijke mobiele game te stoppen, dat wordt de uitdaging van de komende weken.

We hebben afscheid genomen met de belofte om contact te houden (deze weblog kan daarbij helpen), mee te laten denken in hoe het spel er uit komt te zien en begin juli het resultaat te testen. Aan docent NLT Loek Mulschlegel: bedankt!

Welkom

Welkom op de weblog “Het beste ei” – game . De deelnemers aan dit project willen u hier op de hoogte houden van de vorderingen in het realiseren van de mobiele en online game als aanvulling op het Natuur Leven Techniek (NLT) lespakket Het beste ei.

De weblog zal gebruikt worden om de laatste ontwikkelingen over het ontwerpen , bouwen en testen van de game te melden. Op de diverse pagina’s is achtergrond informatie over het lespakket, de game en de deelnemers aan dit project te vinden. Wij danken Jelle Nauta van Hogeschool Van Hall Larenstein & coördinator NLT alsmede de deelnemende docenten en scholen voor hun support en bijdragen aan dit project.

Bertrand Weegenaar (Gubbe) en Friso Roolvink (LaserBrick Games)