Poll grafische stijl

Tijdens ons bezoek aan het Liudger hebben we het al laten weten. We willen jullie graag ook een zegje laten doen over de game. Nu hebben we jullie stem nodig! Een belangrijk deel van de game is hoe het er uit ziet. Daarom horen we graag van je welke stijlen je meer aanspreken. Het zou ons nog meer helpen als je in de comments een toelichting geeft bij je keuze of uitlegt wat je wel en niet mooi vindt.

Door op de plaatjes te klikken, kan je een grote versie bekijken.

De eerste poll gaat over de interface:

En de tweede poll over de karakters:

We hopen veel stemmen te krijgen zodat we een goede keuze kunnen maken.

Creatieve bijdrage van Havo-leerlingen Liudger College

Op 26 april hebben we een groep Hav0 4 en 5 leerlingen van het Liudger College een workshop gehouden waarbij creatieve ideeen tav de Beste Ei game verzonnen mochten worden. Je komt met bepaalde verwachtingen binnen, maar Friso en ik liepen zeer vrolijk naar buiten. Vijf leuke ideeen zijn door deze groepen aangebracht. Jammer dat we geen pakken speelkaarten, stikkers, dobbelstenen etc. meegenomen hadden (en een uurtje meer tijd) om na het bedenken ook te gaan spelen. Het ene spelconcept benadrukt de kenniscomponent, de andere de samenwerking tussen de verschillende belanghebbenden in de ketens. Indrukkendwekkend was al de mate van detail van de spelregels waar sommige leerlingen over dachten. Om dit in een daadwerkelijke mobiele game te stoppen, dat wordt de uitdaging van de komende weken.

We hebben afscheid genomen met de belofte om contact te houden (deze weblog kan daarbij helpen), mee te laten denken in hoe het spel er uit komt te zien en begin juli het resultaat te testen. Aan docent NLT Loek Mulschlegel: bedankt!

Welkom

Welkom op de weblog “Het beste ei” – game . De deelnemers aan dit project willen u hier op de hoogte houden van de vorderingen in het realiseren van de mobiele en online game als aanvulling op het Natuur Leven Techniek (NLT) lespakket Het beste ei.

De weblog zal gebruikt worden om de laatste ontwikkelingen over het ontwerpen , bouwen en testen van de game te melden. Op de diverse pagina’s is achtergrond informatie over het lespakket, de game en de deelnemers aan dit project te vinden. Wij danken Jelle Nauta van Hogeschool Van Hall Larenstein & coördinator NLT alsmede de deelnemende docenten en scholen voor hun support en bijdragen aan dit project.

Bertrand Weegenaar (Gubbe) en Friso Roolvink (LaserBrick Games)